Iklan

Middle-earth: Shadow of Mordor untuk Windows

  • Pembayaran

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • V 1.0
  • 3.5

    (220)
  • Status Keamanan

Ulasan Softonic

Sebuah cahaya dalam bayangan

Mengambil inspirasi dari film Lord of the Rings, Middle-earth: Shadow of Mordor menggambarkan peristiwa antara The Hobbit dan The Lord of the Rings. Namun, meskipun memiliki cerita yang jelas untuk diceritakan, fokus di sini bukanlah narasi yang ditentukan, melainkan sistem konflik yang muncul. Ini membuat setiap pertempuran yang Anda lawan memengaruhi hierarki kekuatan yang Anda hadapi, memungkinkan Anda memanipulasi struktur mereka untuk tujuan Anda sendiri dan menciptakan persaingan yang tidak diinginkan di sepanjang jalan.

Menjadikan orc nyata

Shadow of Mordor segera membentuk nada kekerasan dan muram. Anda mengendalikan seorang ranger bernama Talion, yang terbangun berjuang untuk mengingat masa lalunya. Kenangan itu kembali dalam serangkaian kilas balik cepat yang mencatat hidup dan matinya.

Kenangan ini berfungsi ganda sebagai tutorial game. Yang pertama adalah momen berharga dengan putra Talion saat dia mengajarinya - dan selanjutnya Anda - dasar-dasar pertempuran. Pengaturan berubah, dan Anda disuguhi tutorial sembunyi-sembunyi dasar dengan Talion menyelinap ke istrinya untuk menciumnya. Adegan menyentuh ini dengan cepat membangun hubungan ranger dengan keluarganya sambil juga memaparkan latar belakang mereka. Ini adalah cara yang elegan untuk memadukan cerita dan tutorial, tanpa menghambat langkah Anda.

Adegan terakhir dari pembukaan bergeser ke saat-saat terakhir kehidupan lama Talion. Ini adalah adegan brutal yang menggambarkan kematiannya dan keluarganya di pedang The Black Hand of Sauron. Tapi, pada saat nyawanya meninggalkan tubuhnya, kemarahan dan rasa sakitnya mengikatnya ke Wraith of the elf Celebrimbor. Ikatan di antara mereka memberi Talion kekuatan baru dan, sebagai satu, mereka memulai pencarian balas dendam terhadap Sauron. \n

Dengan set adegan, itu langsung ke kotak pasir tempur dunia terbuka Mordor. Inti dari ini adalah mekanik permainan yang terus berkembang yang disebut sistem Nemesis. Pasukan orc feodal diperintah oleh segelintir Warchief dan jenderal mereka. Dengan mengumpulkan intelijen dari kulit hijau yang lebih rendah menggunakan kemampuan Celebrimbor untuk mengendalikan pikiran, Anda dapat mengungkapkan identitas, lokasi, dan kekuatan atau kelemahan komandan mereka.

Di mana keunggulannya adalah Anda bukanlah satu-satunya kekuatan yang bekerja di dunia. Meskipun tindakan Anda memiliki efek (seperti membunuh seorang komandan untuk menciptakan kekosongan kekuasaan), perebutan kekuasaan individu mengubah hierarki di belakang layar. Saat mereka tumbuh dalam peringkat, orc menjadi lebih kuat dan mendapatkan perlawanan baru membuat mereka lebih sulit untuk dikalahkan. Misalnya, beberapa tidak dapat dibunuh oleh serangan jarak jauh atau sembunyi-sembunyi, tetapi rentan terhadap binatang.

Di game selanjutnya, ini melihat kebutuhan untuk menggunakan metode yang lebih subversif untuk mengirim panglima perang . Dengan Celebrimbor yang bisa memasuki pikiran orc untuk mengendalikan mereka, aku mendapati diriku memerintahkan jenderal yang lebih rendah dan pengawal untuk mengkhianati tuan mereka. Jika orc "saya" menang maka saya akan mengendalikan panglima perang baru, dan pasukan mereka, tanpa perlu menghadapi Warchief secara langsung.

Struktur sosial Shadow of Mordor yang berkembang memberikan makna baru pada klise dunia terbuka dari "dunia bernafas yang hidup" - dan tampilan menarik tentang apa yang mungkin merupakan generasi baru game yang sedang digembar-gemborkan oleh konsol baru.

Jubah dan belati, pedang dan bayangan

Meskipun drama pembuka, fokus pada pertempuran berarti ada saat-saat Kisah Shadow of Mordor kehilangan arah. Peta tercakup dalam kemungkinan ikon misi sehingga, tanpa fokus, Anda dapat menemukan kemajuan Anda terhenti. Untungnya, alur permainan dari waktu ke waktu sangat bagus dan Talion memiliki banyak alat untuk membantu pertempurannya melawan para Orc.

Sifat pertarungan yang hampir berbasis ritme akan langsung familiar bagi siapa saja yang telah memainkanBatman: Arkham game. Opsi serangan dan setrum standar digabungkan dengan penghitung dan penghindaran yang hanya dapat diaktifkan sebagai respons terhadap petunjuk di layar. Berhasil merangkai ini bersama-sama menjadi kombo mengaktifkan kekuatan tambahan, memungkinkan Talion untuk mengeksekusi atau mencap musuh secara instan.

Kemampuan baru dapat diperoleh, dibeli dengan pengalaman yang diperoleh, atau dilengkapi untuk slot rune pada senjata Anda. Untungnya, berbagai sistem menu bersifat intuitif, jadi memutuskan bagaimana menspesifikasikan pahlawan Anda tidak memerlukan pembuatan bagan lanjutan yang rumit.

Jika serangan frontal penuh menyebabkan Anda terlalu banyak masalah, maka Anda selalu dapat memilih pendekatan yang lebih tersembunyi. Mengaktifkan visi hantu Celebrimbor, Anda mendapatkan perspektif baru tentang Mordor, menyoroti segala kemungkinan ancaman - bahkan jika mereka tersembunyi di balik dinding. Gabungkan ini dengan siluman dan ketangkasan Talion yang mengejutkan - yang memungkinkannya memanjat tembok tertinggi untuk membunuh seorang pemanah orc dalam diam - dan Anda memiliki karakter dengan keterampilan yang akan membuat Assassin's Creed penggemar cemburu.

Pertunjukan brutal

Tidak diragukan lagi Shadow of Mordor terlihat mengesankan. Akting suara dan penangkapan gerak melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam menyampaikan motif setiap karakter, dan berhasil mempertahankan minat Anda ketika momentum cerita utama terputus.

Ketergantungan pada sistem Nemesis memang menghasilkan permainan dua puluh misi cerita mengikuti struktur berulang. Terserah kepada Anda untuk meningkatkan misi ini, dan seluruh alur naratif, melalui persaingan yang Anda bentuk. Ini pasti berhasil sampai titik tertentu, tetapi, mengingat dorongan dan semangat Talion di awal, mau tidak mau saya merasa bahwa seharusnya ada lebih banyak struktur dan naskah untuk kisah tersebut.

Untungnya, benang naratif membangun menjelang akhir yang, dengan beberapa bantuan dari beberapa karakter menonjol, berhasil menarik kembali perhatian ketika goyah. Favorit pribadi, Orc Ratbag, menambah kedalaman seluruh rasnya - mempersonalisasi mereka dari pembunuh yang tidak punya pikiran. Makhluk pengecut memiliki ambisi tinggi (meskipun pengecutnya) dan menggunakan Talion untuk memajukan posisinya dengan mengambil pujian atas perbuatannya. Meskipun terkadang humornya terasa sedikit aneh dalam konteksnya, hal itu membantu memperkuat orc lebih dari sekadar binatang… yang hampir menjadi masalah mengingat detail pembunuhan yang brutal.

Melangkah keluar dari bayang-bayang rekan-rekannya

Middle Earth: Shadow of Mordor mengambil sejumlah mekanik game lain dan memadukannya dengan inovasinya sendiri untuk membuat sesuatu yang luar biasa. Sistem Nemesis sejauh ini merupakan sorotan dari hal ini, dan memberikan cara yang menarik dan orisinal untuk berinteraksi dengan dunia tidak seperti apa pun yang pernah dilihat sebelumnya - meskipun terkadang menjadi berulang. Sementara, secara pribadi, saya menginginkan sedikit lebih banyak arahan skrip untuk cerita, tulang punggung gameplay dan sistemnya luar biasa. Jika ini yang dapat kita harapkan dari generasi baru game, maka bahkan dalam bayang-bayang masa depan terlihat cerah.

KELEBIHAN

  • Visual dan audio yang bagus
  • Hirarki orc yang berkembang luar biasa
  • Perpaduan luar biasa antara siluman dan pertempuran

KELEMAHAN

  • Misi berulang
  • Kadang kurang arah

Program tersedia dalam bahasa lain


Middle-earth: Shadow of Mordor untuk PC

  • Pembayaran

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • V 1.0
  • 3.5

    (220)
  • Status Keamanan


Ulasan pengguna tentang Middle-earth: Shadow of Mordor

Apakah Anda mencoba Middle-earth: Shadow of Mordor? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!


Iklan

Jelajahi Apps

Iklan

Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum.